「サポのみ戦闘」研究家の道具鍛冶屋です。
バージョンアップ前はアロエ鬼が有名でしたね。
今は何がはやってるんでしょうね。
さて、今回はまったのはひとくいサーベルです。
場所はゴブル砂漠西。
正直、普段戦いたくない相手ですが、条件が揃えば、いい感じでした。
条件とは、
3サポ全員HP250越え。
3サポ全員守備力270越え。
1サポはスティックパラディン、攻撃力120越え。
自分を含め、1人は蘇生できるメンバー。
自分の守備力、HPもできるだけ高く。(痛恨には100絶えられるぐらい)
基本的に痛恨が痛いだけで、通常攻撃は無視できる範囲です。
全滅の危険性もあると思っていましたが、20回ほどの戦闘で
1度も全滅しませんでした。それどころか、死者もでなかったです。
戦闘開始して、敵が1体の時は即効倒しましょう。
2体以上の時は放置しましょう。
仲間を呼ぶ間隔は長いですが、倒すのに時間がかかるので、
1-2体呼んでくれる感じです。
最大でEまでしかいきませんでしたが、Eまでいくと経験値は1200ほどです。
やることは索敵だけです。戦闘に入ってからは放置して、
5分ほどしたら、画面を確認して調整してください。
宝箱は銀の鉱石なので、盗賊がいれば◎です。
スモールグールと同様こちらも、時給は1万5千ぐらいでしょう。
2012年10月22日月曜日
2012年10月18日木曜日
レベルカンストしたくない
バージョンアップ後、1時間でより多く経験値を稼げる狩り場を求めて
走り回っている人たちがいて、「おまえらの知らない俺の狩場ではこんだけ稼いだぜ」と
一生懸命自慢しあってるようです。
でも、正直、各職でパッシブを取ってしまうと、レベルが40だろうと、50だろうと
それほど変わってこないので、なんでそんなに自慢したがるのか良くわかりません。
とりあえずレベル50の職が1つでもあれば、色々と事足りてしまうため、
急いで上げる気がしないのです。
幸い、100体でメダル1個という、おまけを用意してくれたので、私は運営側の
意図にのっかることにしました。ちょっと倒しにくいモンスターを100体ずつ
やっています。時間がかかっても宿要らずのメンバー編成で延々と。
次のアップデートでレベルキャップがまた開放されるかどうかもわからない状態で、
レベル55に急いでするというのはあまりやりたくないですよね。カンストすると、
経験値入らなくなりますもの。
HPパッシブさえ取ってしまえば、色々楽になります。ボスも楽になりました。
今はクエとモンスター100体を中心に楽しんでいます。
最近、道具鍛治は1ヶ月に1回ぐらいですね。
不遇ですから。。。
走り回っている人たちがいて、「おまえらの知らない俺の狩場ではこんだけ稼いだぜ」と
一生懸命自慢しあってるようです。
でも、正直、各職でパッシブを取ってしまうと、レベルが40だろうと、50だろうと
それほど変わってこないので、なんでそんなに自慢したがるのか良くわかりません。
とりあえずレベル50の職が1つでもあれば、色々と事足りてしまうため、
急いで上げる気がしないのです。
幸い、100体でメダル1個という、おまけを用意してくれたので、私は運営側の
意図にのっかることにしました。ちょっと倒しにくいモンスターを100体ずつ
やっています。時間がかかっても宿要らずのメンバー編成で延々と。
次のアップデートでレベルキャップがまた開放されるかどうかもわからない状態で、
レベル55に急いでするというのはあまりやりたくないですよね。カンストすると、
経験値入らなくなりますもの。
HPパッシブさえ取ってしまえば、色々楽になります。ボスも楽になりました。
今はクエとモンスター100体を中心に楽しんでいます。
最近、道具鍛治は1ヶ月に1回ぐらいですね。
不遇ですから。。。
2012年10月15日月曜日
レベル上げ、スモールグール編
レベル上げ効率も目指す人が多いですが、上限Lvまで上げるのに
それほど苦労しないドラクエ10では50までなってしまえば、効率って
あまりどうでも良くなってます。
最近は楽してできるパワーレベリングの構成を考え中。
鍵は放置できる時間が長いという事。
今の一番は、サポLv33-37パラディン(防御力200以上)x3で、槍x2とスティックx1です。
攻撃力は強すぎず、相手を早く殺してしまわない、そして自動MP回復で
HP回復もバッチリいけます。槍はメタル対策にもなりますしね。
さて、敵ですが、一択で
「スモールグール」
です。
戦場は夢幻の森。
戦闘開始後、「おれにまかせろ」で放置。4匹まで増やします。
後は「バッチリがんばれ」で放置。高確率で「スモールグールL」まで行きます。
眠らせる攻撃や混乱などで、戦闘は長引きますが、他の作業をしながらの
レベル上げにはもってこいです。戦闘が長いので集中力を削ぎません。
そしてスモールグールのいいところは「なかまをよぶ」モーションが短い事。
怒らせてキャンセルになる確率がぐっと減ります。
このブログも書いてるうちに1回の戦闘が終わりました。
経験値2000ほど。
時給にすると1万5千ほどですが、自分が一切戦闘に入らずこれだけいけば、
十分ですよね。
あと、森の南半分のエリアの敵は強さ的に宿無しで延々と狩り続けられます。
今一番のお気に入りです。
それほど苦労しないドラクエ10では50までなってしまえば、効率って
あまりどうでも良くなってます。
最近は楽してできるパワーレベリングの構成を考え中。
鍵は放置できる時間が長いという事。
今の一番は、サポLv33-37パラディン(防御力200以上)x3で、槍x2とスティックx1です。
攻撃力は強すぎず、相手を早く殺してしまわない、そして自動MP回復で
HP回復もバッチリいけます。槍はメタル対策にもなりますしね。
さて、敵ですが、一択で
「スモールグール」
です。
戦場は夢幻の森。
戦闘開始後、「おれにまかせろ」で放置。4匹まで増やします。
後は「バッチリがんばれ」で放置。高確率で「スモールグールL」まで行きます。
眠らせる攻撃や混乱などで、戦闘は長引きますが、他の作業をしながらの
レベル上げにはもってこいです。戦闘が長いので集中力を削ぎません。
そしてスモールグールのいいところは「なかまをよぶ」モーションが短い事。
怒らせてキャンセルになる確率がぐっと減ります。
このブログも書いてるうちに1回の戦闘が終わりました。
経験値2000ほど。
時給にすると1万5千ほどですが、自分が一切戦闘に入らずこれだけいけば、
十分ですよね。
あと、森の南半分のエリアの敵は強さ的に宿無しで延々と狩り続けられます。
今一番のお気に入りです。
2012年10月5日金曜日
10月4日の利益
ツボとハンマー10回挑戦。
ツボで★3をゲット。
儲けは 5160G
でも、本当の儲けはこれ以上。
永い間素材集めをしており、プラチナこうせき、イエローアイ
レッドアイ、ドワチャッカオイルなどは購入する必要がなかった。
1ヶ月も空けるといっぱい集まるね。
そして、素材をそのまま売れば、そちらの方が利益は大きいかな。
でもまぁ、一応職人なので、ね。
ツボで★3をゲット。
儲けは 5160G
でも、本当の儲けはこれ以上。
永い間素材集めをしており、プラチナこうせき、イエローアイ
レッドアイ、ドワチャッカオイルなどは購入する必要がなかった。
1ヶ月も空けるといっぱい集まるね。
そして、素材をそのまま売れば、そちらの方が利益は大きいかな。
でもまぁ、一応職人なので、ね。
プラチナツボ利益表 | |||||
プラチナ鉱石 | 90 | 5 | 450 | ||
ドワチャッカオイル | 120 | 4 | 480 | ||
イエローアイ | 300 | 1 | 300 | ||
ようせいのひだね | 1000 | 4 | 4000 | ||
合計 | 5230 | ||||
ハンマー利用料 | 250 | ||||
販売額 | 5%手数料 | ネタ | ハンマー | 利益 | |
ほしなし | 3600 | 3420 | 5230 | 250 | -2060 |
★ | 3800 | 3610 | 5230 | 250 | -1870 |
★★ | 6400 | 6080 | 5230 | 250 | 600 |
★★★ | 23000 | 21850 | 5230 | 250 | 16370 |
10回中りの利益 | |||||
利益 | 回数 | 小計 | |||
失敗 | -5480 | 0 | 0 | ||
ほしなし | -2060 | 1 | -2060 | ||
★ | -1870 | 1 | -1870 | ||
★★ | 600 | 7 | 4200 | ||
★★★ | 16370 | 1 | 16370 | ||
合計 | 10 | 16640 | |||
プラチナハンマ利益表 | |||||
プラチナ鉱石 | 90 | 5 | 450 | ||
オグリドホーン | 100 | 4 | 400 | ||
レッドアイ | 650 | 1 | 650 | ||
ようせいのひだね | 1000 | 4 | 4000 | ||
合計 | 5500 | ||||
ハンマー利用料 | 200 | ||||
販売額 | 5%手数料 | ネタ | ハンマー | 利益 | |
ほしなし | 3800 | 3610 | 5500 | 200 | -2090 |
★ | 4000 | 3800 | 5500 | 200 | -1900 |
★★ | 5000 | 4750 | 5500 | 200 | -950 |
★★★ | 34000 | 32300 | 5500 | 200 | 26600 |
5回中りの利益 | |||||
利益 | 回数 | 小計 | |||
失敗 | -5700 | 0 | 0 | ||
ほしなし | -2090 | 0 | 0 | ||
★ | -1900 | 2 | -3800 | ||
★★ | -950 | 8 | -7600 | ||
★★★ | 26600 | 0 | 0 | ||
合計 | 10 | -11400 |
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